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《天国 拯救2》总监锐评《天外世界2》:7分让人遗憾

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  • 2026-10-23 19:29:06
  • 69461

  近日,天国天外《天国:拯救2》的拯救总监编剧兼游戏总监、Warhorse Studios的锐评人遗联合创始人Daniel Vávra在个人社交媒体X上分享了他通关《天外世界2(The Outer Worlds 2)》后的个人评分以及对这款游戏的看法,并批评这款游戏有着“落后的世界机制”且“缺乏创新”。

  《天外世界2》是一款第一及第三人称视角的科幻题材动作角色扮演游戏。由Obsidian负责开发,天国天外Xbox Game Studios负责发行。拯救总监本作已于10月30日正式发售。锐评人遗玩家可以使用近战武器和枪械击败敌人。世界游戏采用科幻题材,分让将设定在一个全新的天国天外星系,并引入全新的拯救总监角色阵容。玩家将作为一名地球理事会干员,锐评人遗在调查过程中将前往跃进式驱动器技术的世界诞生地阿卡迪亚。

  以下为评价原文的分让译文:

  通关了。7/10吧。但让我感到遗憾的是,这家公司——以及那些曾为我们带来我最喜欢的游戏之一(《辐射》和《辐射:新维加斯》)的人们——即便在微软的资金支持和最新技术加持下,十五年过去了,仍然没能想出哪怕一个能让这套行之有效却早已陈旧的公式焕然一新的游戏机制。

  你们能想到《天外世界》里有什么游戏机制,是二十五年前的《杀出重围》或初代《辐射》里没有的吗?很遗憾,我想不出。我想要一个真正“活着”的、可模拟的世界!真正的非线性体验!我想要的,不只是战利品箱、维修通道、加载画面和在静态脚本世界里刷等级而已。

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